Criada pela Microsoft, a versão digital do jogo Paciência tinha como objetivo treinar habilidades nos novos usuários de computador, e não dar uma opção de entretenimento. Isso em uma época em que as pessoas não estavam acostumadas com os comandos que, hoje, é básico para boa parte das pessoas.
A Paciência estreou no Windows 3.0, em 1990, com o objetivo de ensinar o uso do mouse aos usuários sem que eles percebessem.Já a intenção do Campo Minado, que chegou com o Windows 3.1, em 1992, era acostumar os usuários a clicar com os botões direito e esquerdo, além de ajudar a aumentar a velocidade e precisão no movimento do mouse.
Foto: Reprodução |
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